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Curso de escultura digital
Curso de escultura digital impartido por Luis Arizaga, orientado a una parte del modelado digital que es exclusivamente de escultura.
Concretamente escultura de personajes y sus complementos.
Estos modelos son aplicados como prototipo para desarrollo visual en una producción.
Para crear mapas de normales y desplazamiento en videojuegos.
O la impresión 3d física del modelo en la industria que lo requiera.
Se explican las técnicas de escultura teniendo en cuenta los elementos clave que componen el personaje en su diseño.Como esculpir los elementos de la cara humana e interpretar sus variantes y simplificaciones de los diseños 2D.
Se muestran técnicas para crear partes específicas en los modelos de forma rápida como párpados adaptados a las esferas oculares. Pelo en bloques cartoon entre otros.
Software: Zbrush y Blender.
Fechas: 4 julio a 21 de julio 2016
Duración: 36 horas.
Horario: Lunes a jueves 9:30 a 12:30.
Plazas: 12.
Precio: 485 Euros.
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* Imágenes realizadas con Blender.
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